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                        BIENVENIDOS A LA WEB DEL EARTHREALM
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NOTICIAS DE MK

 

 9 DE ENERO DE 2008 - LA WEB DEL EARTHREALM YA ESTA TERMINADA
Asi es amigos , despues de un año entero con idas y vueltas , con muchisimos cambios de dominio y de aspecto , por fin pude terminar la web que quedara alojada en este dominio de manera definitiva , si bien la creacion del foro fue un gran paso gracias a la ayuda de los usuarios que cada dia aportan al foro , la creacion de esta web es un paso mucho mas grande y esperamos que la visiten cada vez que puedan , ya estan todas las secciones completas con una amplia informacion sobre el videojuego que nos apasiona: ¡Mortal Kombat!

Ante cualquier duda o sugerencia , enviame un Mail.          -------------------------

Gracias y sigan kombatiendo!-

 

 20 DE DICIEMBRE DE 2007 - SALE A LA VENTA EL UMK3 PARA NDS
Durante esta semana llega a las tiendas españolas el primer Mortal Kombat para la consola Nintendo DS: Ultimate Mortal Kombat.

Ultimate Mortal Kombat incluye una versión de UMK3 calcada a la original y el minijuego Puzzle Kombat, procedente de MK Deception.

 

 16 DE DICIEMBRE DE 2007 - ENTREVISTA AL MK TEAM
Con motivo del nuevo juego para Nintendo DS, Ultimate Mortal Kombat, hemos hecho unas preguntas de este título y otros temas de Mortal Kombat al MK Team, los desarrolladores del juego.

Gracias al productor del juego, Hans Lo, por tomarse su tiempo y contestar a las preguntas.

1) Ultimate MK para Nintendo DS es UMK3 más el minijuego Puzzle Kombat aparecido en MK Deception. ¿Tendrá esta versión del minijuego personajes y escenarios de UMK3 o será una adaptación de la versión de Deception?

En lo que respecta a Puzzle Kombat decidimos ser fieles al concepto original del juego. Sin embargo, esto no quiere decir que sea una réplica del original. Aunque la jugabilidad es como la del juego original, aprovechamos las dos pantallas de la DS. Tampoco olvidemos que también tenemos modo multijugador mediante wireless y wi-fi.
 


2) Hablando del futuro de las consolas, considerando que ni la PSP ni la Wii pueden alcanzar las potencias gráficas de la PS3/360, ¿qué futuro les aguarda? ¿Podrían llegar a recibir títulos exclusivos?

Cada consola tiene sus puntos fuertes y sus limitaciones. Juegos exclusivos... es posible. Para PSP hemos lanzado MK Unchained, que es exclusivo para esa consola. Para Wii sacamos Armageddon. Aunque este juego apareció en X-Box y PS2, fue re-elaborado para aprovechar el exclusivo control de Wii, dando un nuevo modo de experimentar el juego.


3) MK Armageddon representaba que era un punto y aparte, que ataría la gran mayoría de cabos sueltos, pero al salir el juego, las bios no estaban incluidas. Como resultado, los fans nos quejamos y se nos prometió que tendríamos bios online. Tras un año, sólo hay 17 bios del total de 64 personajes. ¿Planea Midway seguir haciendo más bios?

Comprendemos cuánto quieren los fans ver las bios de los personajes restantes y realmente queremos darles lo que quieren. Pero al mismo tiempo tenemos una obligación muy importante que es la de tener el próximo Mortal Kombat de la nueva generación acabado en 2008. Creednos, hay mucho que hacer cuando se trabaja en un juego de la nueva generación de consolas. Así que, aunque de momento no esperamos ver más bios, tampoco consideramos que hayamos terminado con ellas. Así que, por favor, paciencia, ¡¡no nos hemos olvidado de vosotros!!


4) Otro juego reciente que ha provocado polémica entre los fans en el aspecto de la historia ha sido el MK Shaolin Monks. La historia daba muchos puntos de vista distintos a los relatados en el MK2, para bien o para mal, aunque lo más confuso, aunque se considerara un ending non-canon, fue la aparición de Quan Chi con el amuleto en el Outworld. Obviamente una guía oficial de la historia de la saga (desde los Elder Gods y el One Being hasta el desenlace del MKAr) sería genial y lo aclararía todo, pero, ¿también podría existir la posibilidad de hacer remakes de juegos clásicos (como el MK2 mismo) con un nuevo motor gráfico, con la historia actualizada, con trajes actualizados, incluso incluyendo personajes que originalmente no salían en el juego (pero sí en la historia actualizada).

El MK Team siempre ha estado dispuesto a esa idea, pero se trata más de una cuestión de tiempo. Ahora mismo están centrados en el siguiente capítulo de Mortal Kombat. Sin embargo, siempre está la posibilidad de revisitar esos juegos anteriores.


5) Con MK Deception, conocimos dos reinos nuevos (Orderrealm y Chaosrealm), así como el origen de los reinos. Pero sólo se habló de los 6 reinos en los que se escondieron los seis Kamidogus (La Tierra, Outworld, Edenia, Netherealm, Chaosrealm y Orderrealm). Pero, ¿qué pasa con Zaterra y Vaeternus? ¿Fueron reinos iguales que estos, o son regiones dentro de un reino como Kuatan (Reino de los Shokan)?

Zaterra y Vaeternus eran reinos independientes. Zaterra fue destruido, pero Vaeternus fue fusionado con el Outworld.


6) En el MK Mythologies se introdujo un concepto interesante y novedoso en el Netherrealm: La tecnología. Sin embargo, en las apariciones de lugares del Netherealm en los últimos juegos no se hace mención alguna. ¿Eso es debido a que se descartó básicamente esa idea con las últimas entregas, o simplemente que por razones de argumento no se ha visitado las zonas más “cyber-punk” del Netherealm?

Así es, el Netherealm estaba más orientado a la tecnología que en las últimas apariciones del reino hechas en los juegos. El Netherealm es el infierno en el universo MK. Es posible que podamos explorar un poco más el Netherealm. Uno nunca sabe.


7) ¿Es posible que el futuro veamos comics y novelas basadas en MK y su rico universo? ¿Por qué WAM Entertainment no hizo los comics?

Los comics son una genial manera de contar la historia del universo MK. Nos encantaría que se crearan nuevos comics de MK.


8) En el Wallpaper del MKAr original (sin Motaro, Meat, Chameleon), se veía a Reptile con un look muy similar al de MKDA, pero con algo en el pecho, que parecía un tercer ojo o una herida, pero luego ese aspecto desapareció del juego. ¿Cuál era el plan inicial para Reptile entonces, y porque se cambió/desechó esa idea?

El primer render incluía la versión MKDA de Reptile. Finalmente decidimos incluir la versión de Shaolin Monks de Reptile. Esa novedosa versión se convirtió en el primer traje, mientras que la versión MKDA es la alternativa. Lo que parecía un ojo en su pecho era simplemente como se moldearon las escamas. Nunca se pretendió que fuera un ojo.


9) La intro del MKD ocurría (a nivel de argumento) justo al terminar el Konquest con Shujinko. ¿Ocurre similar en el MKAr (ocurre mientras Taven derrota a Daegon, para enfrentarse a Blaze), o es simplemente un espectáculo visual sin tener en cuenta la historia real (como una visión de Delia hace miles de años)?

Durante la inmensa batalla de la intro, antes de que la pirámide aparezca, Taven está peleando con Daegon. Esa inmensa batalla en el fondo del cráter es la visión de Delia.


10) Un tema que también nos interesa mucho a los fans es la próxima película de Mortal Kombat. Se sabe poco sobre la película, excepto que aun se esta con el guión reescribiéndolo, que será una “reinvención” al estilo “Batman Begins”, y que afortunadamente el MK Team esta en el proyecto. ¿El guion estará basado en la mitología actual de MK o lo estará en la historia de MK8 para que coincida con el estreno de la película?

El MK Team está involucrado en la creación del guión de la próxima película de MK. No queremos desvelar información de la historia en este punto del desarrollo.
 

 

 08 DE NOVIEMBRE DE 2007 - MK8: UN UNIVERSO REINICIADO
Mientras esperamos novedades, dejamos un artículo sobre una teoría respecto a Mortal Kombat 8, el cual relata los orígenes de esta teoría, sus fundamentos y lo que puede aportar a la saga de ser cierto. Espero que les guste.

Si has estado atentos a los rumores que han salido los últimos meses, sabras que aún sin confirmar, si bien viene de una fuente creible por la trayectoria de los últimos años (aunque la web fue de más a menos...) pero que no ha sido ratificada/desmentida por lo que han sido las fuentes directas del MKTeam con los fans los últimos tiempos, se decía que el MK8 sería un CrossOver con DC Comics. En esta teoría, esto no sería más que una cortina de humo, aunque con una clara pista al MK8: El universo se habrá reiniciado.

Orígenes y Paralelismos:

En 1985 DC Comics decidió crear el primer gran CrossOver del mundo del comic de superheroes, llamado "Crisis en las Tierras Infinitas", donde se reunian practicamente la mayoria de superheroes de esta editorial, para enfrentarse a una amenaza conjunta que amenazaba a todos los universos paralelos que habia por aquel entonces.

En Armageddon encontrariamos similitudes: En el juego, se reunian todos los luchadores para derrotar a un mismo rival y obtener su poder, pero en realidad, lo que pocos conocian es que esa batalla iba a amenazar todos los Reinos, puesto que el universo entero estaba en juego. Si bien el planteamiento inicial puede diferir un poco, el resultado puede acabar siendo el mismo.

En "Crisis en las Tierras Infinitas" había varios universos paralelos, con sus propios superheroes en cada universo, pero tras la batalla, todo se unificó en un único universo. Eso hizo que las historias de algunos personajes cambiaran desde su origen mismo, y que volviera a empezar todo de nuevo. Si bien luego hubo otros CrossOver que volvierón a afectar (como "Hora Zero"), e incluso luego volvieron a haber otros universos, la cosa quedó en Pre-Crisis (Que albergaba las épocas Doradas, de Plata y de Bronze) y Post-Crisis.

Y en MK8 podría ocurrir lo mismo, que tras los incidentes del Armageddon el universo sufriera un reinicio, dando lugar a un nuevo universo de MK (el cual conoceriamos nosotros como Post-Armageddon), donde podría ser muy similar al conocido como una reinvención total de todo el universo conocido, segun como se produjera el reinicio y lo que tuviera en mente el MK Team. A continuacion encontraran como se puede producir el reinicio, y en lo que me baso para darle consistencia a esta teoria.

Fin del Armageddon:

Es habitual en los juegos no saber cuales endings son validos hasta la siguiente entrega, aunque nos habiamos acostumbrando al gran trabajo de Vogel & Cia en MKDA y MKD que podías intuirlo, pero con el regreso al estilo "What if..." (¿Por exigencias del guión? Frustrado porque la gente seguía prefiriendo el estilo Tobias? Como única medida para salir adelante/vengarse por la ausencia de bios?) la cosa estaba dificil para predecir el Armaggedon... o quizás, realmente no.
 

Si tomamos el Konquest como totalmente canon, al final Taven derrota a Blaze pero se produce un tercer efecto inesperado, que no hace más que acelerar los efectos apocalipticos de la batalla del Armageddon, fallando en su misión el hijo de Argus. Obviamente, pese a tal efecto, se podrían dar las circumstancias para detener esa batalla rápidamente, y evitar que la pelea masiva quebrantara la existencia de los reinos, provocando el despertar del "Único Ser" y con ello el fin de la existencia del universo... pero la cosa iria encaminada hacia el otro sentido.    

- Los Dioses Ancianos ven inevitable su despertar, con lo que deciden mover ficha y crean otro Kamidogu lo suficientemente poderoso para derrotar al "Único Ser" justo en su despertar, en su punto más débil, volviendole a dejar inconsiciente. Al ser tan rápido, aún retiene su consciencia elementos del anterior universo, y el nuevo se crea a partir de esbozos del anterior.

- Otra opción alternativa a esa, sería que al estar destruido los Kamidogu los Dioses Ancianos cogieran a un guerrero (o a 6, o los que considerasen necesarios) para convertirlo en su nuevo Kamidogu, lo suficientemente poderoso para derrotar a un "Único Ser" sin estar a pleno poder, pero este se desharia en su consciencia, y el nuevo universo se formaría a partir de la conciencia de ese guerrero.    

- La tercera opción sería que los Dioses Ancianos, al ver que este plan ha fallado, usando su poder mandaran a un guerrero atras en el tiempo para evitar el momento en el que empezó a fallar todo, haciendo que todos los hechos posteriores cambiaron parcialmente/totalmente. Esta es la menos probable, ya que el "Único Ser" también descubriria todo el plan, y su inconsciente movería fichas para "reajustar" y que acabara ocurriendo lo que estaba previsto...

- Fuera del Armageddon, esta por ejemplo la proxima pelicula de Mortal Kombat, lo cual lo único que sabemos es que su director Mink lleva diciendo que será un nuevo concepto del universo de MK, y que su guión lo estan haciendo/revisando multiples partes, entre ellos el MKTeam. Esto sería debido a que la nueva peli estaría basada en el MK8, y por eso aún no hay guión definitivo porque aún se esta escribiendo el del juego, así como no se puede anunciar antes que lo haga oficialmente el MK8.

Con todo esto, apuntaría a que el MK8 será algo totalmente nuevo, incluso a nivel argumental. A continuacion, analizaré los puntos más destacados que saldrían beneficiados con tal medida, y así hacer comprender en parte el motivo por el cual se tomaría tal decisión.

La Nueva Era:

Esta táctica puede crear confusión en los fans, e incluso puede que haya los que prefieran el universo pre-Armageddon, con lo que las partes positivas han de estar claras, y se han de haber sopesado bien quedando claro que se anteponen a las posibles negativas. Aqui os dejo algunas de las cosas que se pueden mejorar con tal táctica:  

- No más "Inmortal Kombat": En una saga donde las muertes deberían de ser inevitables (que no algo habitual en cada entrega) e irreversibles (no contando reencarnaciones al estilo Scorpion o Noob Saibot), desde MK4 hasta Armageddon muchos personajes han "vuelto a la vida" cuando en anteriores entregas se daba por hecho su muerte. Con un nuevo universo, se podría volver a recuperar el valor de las muertes (para mi, uno de los grandes aciertos del MKDA había sido el matar a personajes como Liu Kang, Shao Kahn, Goro...).        

- Nuevos Reinos: Si bien, pese a los Konquest y los spin-off, aun podría quedar bastante por explorar en los reinos, se podrían cambiar parcial/totalmente algunos o todos ellos, para albergar una historia, unas razas y unos personajes distintos. Así se podrían suprimir los reinos del Orderrealm y Chaosrealm si consideraran que no han calado en los fans (cosa que almenos, desde mi punto de vista, sería un error pensarlo), o se podrían poner como reinos de pleno derecho a Vaeternus o Zaterra, pues no es únicamente Reptile el que sueña desde hace años con poder hacer realidad su sueño.   

- Simplicar las cosas: ¿Que en 3D no se puede animar como es debido seres como los Shokan o los Centauros? Pues se eliminan del nuevo universo, dandoles (si se les quiere incluir) un nuevo aspecto a personajes como Kintaro o Motaro. ¿No se puede hacer como es debido las transformaciones de Shang Tsung? En el nuevo universo no existe tal habilidad, dandole otro origen a Shang Tsung (en caso de incluirlo). Y también a nivel argumental, lo que ha sido origen de demasiados quebraderos de cabeza, se clarifica desde el inicio (o se omite).   

- Historia Repetitiva: Hay algunos personajes que han quedado dentro de un bucle del cual no pueden salir sin éxito, y acaban en lo mismo una y otra vez. Con un nuevo universo, se les da la oportunidad de reinventarse, pudiendo zanjar de forma más breve y efectiva su historia inicial, para poder tomar nuevas libremente, o bien tener una historia totalmente nueva que no caiga anclada en lo mismo.    

Aparte de esto, los diseñadores también pueden aportar su nueva visión a este nuevo universo, y que sus diseños sean acordes a una nueva historia, o que los personajes tengan una nueva historia a partir del nuevo diseño. Y evidentemente, los poderes también pueden cambiar segun la nueva jugabilidad, historia y diseños del juego. Incluso los escenarios y el sonido pueden ser afectados por este nuevo universo, donde todos pueden reinventarse. 

ATENCION: Esto no es mas que una teoria y por lo tanto nada de esto podria ocurrir , pero...¿Quien sabe?

 

 28 DE OCTUBRE DE 2007 - NO VAN A SALIR MAS BIOS DE MKAR
Cinder, moderador del foro oficial de Midway aclaró el futuro de las bios en un tema del foro:

Acaban de informarme de lo siguiente acerca de las bios de MKA:

Los desarrolladores de Mortal Kombat están centrados por completo en el desarrollo del próximo MK que saldrá para la nueva generación de consolas. Como resultado, no se harán más Bios de MKA.


Esta es nuestra respuesta como fans:

- Acaban de informarme de que la credibilidad de Ed Boon es CERO.
- Acaban de informarme de que la habilidad del MK Team de mantener una interesante historia viva y coherente es CERO.
- Acaban de informarme del estado en que se encuentran un gran número de fieles a la saga: decepcionados.
- Acaban de informarme del estado la petición de las bios: Sigue en aumento.
 

http://www.petitiononline.com/mkabios

No se nos va a olvidar esta patada a nuestra lealtad como fans.

 

 

 

 

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